对他而言,Zcom只是一个起点。以Zcom为开始,汪东风和蔡文胜又一起投资了一些公司,其中最着名的就是美图秀秀。
而美图秀秀的核心技术团队,也来自Zcom,在那次瘦身行动后,Zcom和汪东风本人都以天使投资人的身份来支持被分流的部分员工,帮助他们自己创业,由此诞生了8家创业公司,除了美图秀秀,另外一家较为成功的是购物e家,一家专注于淘宝的导购网站。
严格算来,汪东风迄今最成功的事业--Forgame,也是那次分流行动的杰作之一。Forgame旗下的核心资产:
专注于网页游戏研发的菲音,其最早的核心团队也来自Zcom,他们中的一些原来在Zcom负责将纸质杂志转换为数字内容,当时一本杂志的转换成本高达数千元,是公司的一项重大成本。菲音的另外一部分重要人员(通常是制作负责人),则是站长出身(还记得蔡文胜是"中国站长之王"吗)。
"传统的客户端游戏开发采用的是软件公司的模式,一个产品投资动辄几千万,耗时几年,但一旦成功,也能够吃好几年。我们采取的是互联网模式,几个月能完成一个产品,而且投资也少得多,我们更愿意在用户试用的过程中不断完善,而不是幻想一次做出一个完美的产品。"汪东风说。
很显然,创始人团队、核心制作人的非游戏背景,以及深深的媒体背景,都让Forgame做起这些来游刃有余,而不用受到传统模式的制约。在很多时候,Forgame就像一家媒体公司,懂得如何在适当的时候抛出适当的话题,引起迅速的关注,并将这种关注转化为收入。
目前Forgame旗下有两家游戏研发公司,20多个游戏开发工作室,拥有5个游戏引擎(这意味着既能面向特点不同的用户需求,又能提高研发速度),迄今一共推出了30余款网页游戏,每年还能持续不断的推出15款以上的新游戏。
"不过有一些游戏我们并不急于上市,我们一方面要不断调试,使其达到最好体验,另一方面,我们要等待一个推出的好时机,比如某些事件激发人们更关注某类游戏。"
Forgame旗下有一家网页游戏发行平台91wan,该平台是2008年通过收购的方式加入Forgame家庭的。
早在Zcom时代,汪东风就和这家公司存在过激烈的竞争,并且认识了其85后创始人。当汪东风开始涉足游戏后,便说服小伙子加入了Forgame,由91wan负责游戏发行业务。