行业困境:手机网速慢用户缺驱动力
打开智能手机的应用商城可以发现,摄影软件是下载量最高的类别之一,摄影软件的数量更是多得惊人。在众多的同类软件中,风子和搭档们将重点放在多数同类软件不关注的“分享”,再配合文艺的滤镜名称、丰富的线下活动,得以脱颖而出。尽管如此,他们也面临着摄影APP共同的发展难题。风子总结出,首先是受限于还未真正步入“宽带时代”的国内网络速度,手机上网速度更是“龟速”,于是,许多手机用户虽然养成了及时抓拍生活点滴的习惯,却做不到“即时分享”,常常是等自己到达一个有wifi的地方,再集中地发送图片到分享平台,这就使摄影APP推崇的“即时分享”得不到落实。
其次,用手机拍照具有一定的局限性,比如拍摄不到较远的地方。此外,风子认为,目前智能手机的使用比例还不够高,且由于文化氛围、生活习惯等因素,目前国内用户使用手机拍照和分享的驱动力还不够。因此,用手机摄影还没有主流化。不过,风子补充道,主流化是迟早的事情。
探讨:免费APP该如何生财?
风子告诉记者,他自1998年就开始做网站,属于较早进入互联网行业的网民。他指出,互联网推出之后,在很长时间内没有赚钱,支撑其生存的主要是靠收费游戏赚钱的网页以及电商,而现在的移动互联网,就像以前互联网的起步阶段一样,很难赚到钱。不同的是,移动互联网与真实的商业环境有密切的联系,风子发现,现在大家都是“宅在路上”,朋友间见了面也都在玩手机,许多商家和创业者都在研究O2O模式(即Online To Offline,将线下商务的机会与互联网结合在一起,让互联网成为线下交易的前台),因此,他认为,移动互联网一定会很深刻地改变大家的生活方式。
风子坦言,“闪影”暂时还没有实现盈利。团队成立时,4名成员集资用于创业的开销,开发至今的支出主要是人力成本,即自己给自己付工资。那么,像“闪影”一样的大量依靠移动互联网的免费APP,应该如何生财?或许我们可以从许多成功的游戏软件所采用的方式中找到灵感。
方式1:提供免费版和付费版
许多游戏,用户可以免费开始玩,但是,想要玩得好,想要升级,就得掏钱购买道具。——这就是许多游戏软件成功的生财之道。对APP开发者来说,如果一开始推出的就是收费的软件,很可能乏人问津,反而赚不到钱。那么,如果模仿游戏的生财方式,提供免费版和付费版,在免费版中只提供一部分功能,首先就能吸引到对价格敏感、不肯掏钱的广大用户前来尝试,“上钩”的用户中,一部分会追求更多更好的体验,就会选择提供完整功能的付费版。
方式2:巧妙植入广告
相比不喜欢付费的广大用户,广告商也许更愿意“买单”。有研究指出,广告以各种形式在桌面与移动App上的投放正在增长。如果在APP中植入广告,应该考虑采取尽可能不让用户反感的方式,比如只在界面的最下方设置一条很窄的banner(横幅广告)。一项国外机构的研究结果显示,83%的用户喜欢看到相关的广告展示在游戏或应用的间歇期,而不是APP内置购买。
方式3:吸引风投资金
吸引风投资金的青睐也是APP开发者可以考虑的方式。对APP开发者来说,如何吸引到风险投资者,是一个值得深思的问题。参考许多已成功获得风投资金的创业项目,我们可以拟出几个值得考虑的要点:为产品做好精准的定位,展示出其未来具有的巨大发展空间;创业团队应手握独特的技术,最好能通过知识产权制度得到保护;团队成员最好具有互补性技能,除了拥有创意和专利,还应具备财务管理、技术研发、设计生产及产品营销等技能。
名词解释
APP
APP是英文Application(意为应用、运用)的简称,由于智能手机的流行,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。以苹果手机的APP为例,大致可分为游戏类、图书类、工具类(如手机上网浏览器、英汉词典)、社交类(如QQ、微博)、生活类(如电子食谱、天气预报软件)等。