【【【随处可玩的Xbox新款手柄+适配器】】】
无论对于主机党来说,还是对于PC党,一款好的游戏手柄都是不可或缺的装备,尽管市场上这类产品的选择异常丰富,但是对于大多数玩家来说,除了极少数第三方厂商的手柄之外,游戏主机厂的原厂手柄无疑是其中的上上之选。随着微软在游戏主机上的成功,以及其在Windows操作系统上的统治力,手柄与键盘鼠标也成为了并不冲突的两件外设。
早在Xbox360时代,微软就已经让Windows操作系统完美的兼容了当时的手柄操作,在进入Xbox One时代后,特别是随着“Xbox Play Anywhere”服务的推进,也让Xbox One手柄与Windows10成为了当之无愧的最佳拍档。
上月底微软发布了两款全新的Xbox One控制器,相比与此前的款式,其最大区别在于采用了改良设计的摇杆和方向键,以达到更为精准的操作体验,而在包装中内置的无线适配器,则满足了在Xbox One和PC两种使用环境的需求。本站评测室在第一时间也收到了这款搭配有Windows适用无线适配器的Xbox One控制器,下面大家就跟随我们一起来看看这款产品的改变在那些地方吧。
【【【外观:新款手柄的改变并不大】】】
从包装盒上来看,与此前的纯Xbox One控制器包装在有所改变,包装盒上也明确标识出了Windows适用无线适配器,颜色上也从此前代表Xbox的纯绿色,变成了现在的白色背景。但是在开启方式上与此前的包装并无太多区别,只需要掀开盖子,就能看到其中摆放的控制器与适配器。
在手柄的外观方面,这次的新款产品并没有太多的改变,涂装上也与此前的普通版几乎一模一样,仅仅只有在手柄正面Xbox logo处,沿用了手柄整体的磨砂质感,并且在这一区域也与下方浑然一体,与老款手柄在Xbox按键上的单独分区方式不同,而这里也是新老两代手柄在外观上唯一的区别之处。
接口方面,两代手柄也有着细微的区别,由于新款手柄可以支持3.5mm的耳机接口,因此对比老款产品上仅有的专用接口,在同一位置要多了这个3.5mm的耳机插孔。
对于这一代手柄所改进的操作杆与方向键的改进,事实上在游戏中的区别并没有太大,我们在游戏的测试中也多次试图在测试的游戏中找到其明显的区别所在,但是很可惜的是并没有太明显的使用体验区别。
在评测后的分析中,我们认为这可能是两方面的原因所造成,其一是因为Xbox One的第一代手柄本身无论是实在操纵杆还是方向键方面的体验实际上已经非常出色,所以除非是出现精英版手柄那样脱胎换骨的改进,否则细微的区别极有可能很难体验出来,第二则有可能与我们所测试用的游戏有关,并没有需要太过精准的操作,此时也就无法体现出这些改进。
【【【主机体验:区别非常细微】】】
游戏测试环节中,我们首先使用新款手柄连接Xbox One。在连接方式上与此前并没有任何的区别,进行配对后主机能够很快找到手柄,此后就可以对其进行相应的操作了。
我们选择用《量子破碎》、《雷曼》,以及《极限竞速5》对手柄进行了操作上的测试,这其中也包括了射击、动作以及赛车三种类型的游戏。
体验中可以明显感觉到新款Xbox One手柄的延续性做得非常出色,对于此前用过老款的用户来说几乎没有任何的上手门槛,也并不会因为细节的调整而影响到整体操作的变化。无论是在《量子破碎》中的激烈枪战场景,在《雷曼》中的连续动作,还是在《极限竞速5》中对车辆的细节操作,新款手柄都并没有任何掉链子的情况出现。
【【【PC端体验:这几乎是最好的游戏手柄】】】
这次新款控制器的重头戏就在与PC的连接上了,此前我们也曾经用过各种方式来连接主机原厂手柄,以获得最好的游戏体验,但是在有了这个Windows适用无线适配器之后,所有的问题都变得简单起来。得益于微软在Windows10中对于Xbox One手柄的优化,用户只需要插入电脑的USB接口,配对手柄,就可以非常方便的打开游戏进行使用了。
Windows10的电脑中,在插入适配器并与手柄配对成功之后,在设备管理器的人体学输入设备里,就可以看到已经配对成功的Xbox Wireless Controller。此时在控制版面的设备与打印机中,也能够看到这个适配器与已配对的手柄。
测试中,我们也发现了一个并未在官方页面中出现的信息,此次新款手柄所附带的适配器不仅只能连接一个手柄,测试中我们一共连接了多达3个手柄。受限于评测室中的手柄数量,所以我们的测试中也达到了这一数量,这也意味着该适配器将能够连接更多数量的手柄。虽然在大多数游戏中多个手柄意义并不是很大,但是想想如果在《NBA》这样的游戏中,用上大尺寸屏幕的话,全人工配合的情况下是不是又会有着不同的游戏体验呢?
无论是在设备管理器,还是在控制版面的设备与打印机中,我们都能够清晰的看到新款手柄与此前的老款手柄在名称上有了不小的区别,新款手柄显示的是Xbox Wireless Controller,老款手柄显示的则是Xbox One Wireless Controller,事实上这一细节早在此前包装盒的对比上就能看出,新款包装盒上的Logo仅有Xbox,而老款则是Xbox One。
通过控制面板中的游戏控制器设置选项卡中,可以对已连接手柄进行按键测试及校准,这一功能早在Windows10此前的系统版本中已经出现过,但是现在这些功能的实用性已经降低到几乎为零了。
在PC的游戏测试中,我们选用了《使命召唤13:无限战争》和《古墓丽影:崛起》两个不同类型大游戏来进行,对于这类全平台上线的游戏,在PC上对于Xbox One手柄的支持也是最为出色的。
再这两款游戏的测试中,新款手柄的体验几乎可以让人忘记这是在完全不同的平台上进行操作,无论是从进入游戏开始的设置界面,还是游戏中的按键自动适配,都会觉得与在Xbox One上进行游戏几乎没有任何的区别。并且得益于“Xbox Play Anywhere”的服务,PC版的游戏在各方面也都是以Xbox One为蓝本进行的设计,因此在使用Xbox One的手柄时,无需进行任何设置,只用进入游戏玩就好。
在PC端进行游戏时,对操作没有任何作用的Xbox键则可以被用来呼出Windows10中的Xbox菜单,可以实现快速截屏、录屏等功能,并且可以与用户的Xbox账户打通,这对于喜欢分享的玩家朋友来说,可是以往只有在Xbox One上才具备的功能,如今同样也可以在PC上体验到了。
【【【小结:对于玩家来说,这款手柄不可错过】】】
通过上面的测试,可以看到这次微软推出的新款Xbox One手柄对于PC玩家来说无疑是最好的选择,在Windows10的支持下,完美兼容的环境也让其在使用上没有任何的门槛。对于PC玩家来说,特别是在跨平台大作越来越多的情况下,选择配备一个新款Xbox One手柄,也能够在尽享PC更出色画质的同时,感受到手柄所带来的便利操作方式。
而延续了Xbox One一贯出色手感的这款产品,还对操纵杆和方向键进行了改良,对于重度玩家来说,无疑也是除了精英版手柄之外的最好选择,但是相比精英版手柄高昂的价格来说,售价609元的新款手柄套装,无线适配器也完全能够提供超出180元的使用体验,而无线的便利性,可绝非拖着一根USB线缆所能感受到的。