根据SuperData通过MCV报告透露,2016年,Oculus仅出货25万部Oculus Rift。相较而言,索尼PlayStation VR出货75万部,HTC出货42万部Vive,三星Gear VR去年出货量高达450万部。显然,出货量最少的Oculus实在是对不起“虚拟现实领军企业”这个称号。
Oculus Rift
在旧金山的全球游戏开发者大会召开首日,Oculus CEO现身,他带来的最为振奋人心的消息,就是宣布降价,将Oculus旗舰头显设备Oculus Rift由原来的599美元大幅下调100美元至499美元。Oculus的动作感应控制器Oculus的价格也由199美元下调至99美元。
Oculus手柄
此次Oculus降价的时机是正处于VR的低谷期。2014~2015年,VR发展势头迅猛,Facebook花了20亿美元收购了Oculus,希望其硬件能够带给Facebook社交平台不同的在线交流的方式。不过从2016年下半年起,VR因为难以进行商业化普及遭到了冷遇。根据调研机构SuperData的统计数据,在去年全球VR头盔200万左右的销量中,Oculus Rift出货量约35万台,虽然占的份额并不少,但还是低于竞争对手HTC和索尼。
Oculus的手柄目前是最符合工学设计的
上述原因也令扎克伯格“未来10年销售5000万至1亿台Oculus”的目标蒙上阴影,同时这个趋势也表明了VR技术仍然处于早期阶段。最近Oculus还关闭了其200多个体验站,也反映了VR还不能引起大众消费者的兴趣,但反观劣质产品丛生的VR市场,被体验极差的“头部手机支架”透支了消费兴趣的消费者,对VR技术的兴趣索然也是意料之中的事情。
VR体验感不好一直都是此技术的心病,另外导致其出货量不景气的原因,就是因为其售价不够亲民,就目前来说,Oculus采取的一系列措施而言,如此大幅度的降价,也恰恰说明了目前VR产品利润空间其实是非常大的,尽管此项技术正处于刚刚登陆市场的时期,还没有到达“薄利多销”阶段,Oculus企图在这个大家都对VR产品并不“感冒”的时期选择降价,其产品的研发成本收回,必然会被延长,这是否会导致下一代产品的问世,令笔者十分担忧。