在这篇博文中,微软提到了其对各项开发语言的战略、框架、以及评断每一款语言的方法。当然,这种战略更像是一种指导方针,而不是一张确切的路线图。
首先从 C# 谈起:微软指出,C# 是该公司当前最流行的编程语言之一,拥有数百上千万的用户。比如该公司借助 C# 为 Xamarin、企业应用程序、ASP.ET 中的 Web Apps、以及 Unity 游戏做移动开发。
微软还表示,今后几年还会继续改进 C#,以迎合开发者们的需求。其承诺“积极创新”,不过于关注特定的部分,而保持其核心设计理念的完整。
在 C# 7.0 版本中,将提供模式匹配(pattern matching)、元组(tuples)等大功能。
其次是 Visual Basic:当前有成千上万人正在用它来开发商业应用程序,并且在新进开发人员中颇受欢迎。尽管某段时间有不少开发者跳转到了 C#,因为后者的样例、生态系统和社区“通常更丰满”。
在未来,微软会保持 VB 对新进开发者的平易特性。创新将集中在该语言比较热门的场景,比如跨语言工具体验,这样是 2010 年来的一个转变(当时说 VB 和 C# 要齐头并进)。
最后来说说 F#:微软指出,尽管该语言不被很多人所使用,但也确实是“最受喜爱”的语言之一。许多开发者用 F# 来开发 Web 和云服务、分析工具、以及数据操作。
该公司还称赞“社区氛围浓厚”,作为 .NET 开源的领跑者,大家在不知疲倦地为 F# 开发做贡献。而通过简化等手段,其未来有望成为“最好的工具加工语言”。
此外,微软会确保 C# 上的新特性,也可以在 F# 上实现良好的互操作。作为一款以解决问题为目标的平台,它将会是社区中不可或缺的一部分。